Ideas que se convierten en productos.
Artículos prácticos sobre juegos, aplicaciones y desarrollo web. Del primer prototipo a una experiencia digital clara.
Diseño de juegos y mecánicas
Encuentra la acción principal, prueba la idea y diseña una respuesta útil.
→02UX de aplicaciones y prototipos
Convierte una necesidad en un recorrido, un prototipo y una primera versión.
→03Diseño web y rendimiento
Combina contenido, interacción y carga rápida en un sitio.
→Artículos
Cómo probar una mecánica antes de desarrollar todo el juego
Un prototipo responde a una pregunta: ¿quiere el jugador repetir la acción principal? Empieza por un experimento concreto, no por un juego terminado en miniatura.
Leer artículo →Definir la primera versión de una app mediante el recorrido del usuario
Empieza por el resultado que busca la persona y no por una lista de pantallas. El recorrido aclara qué debe incluir el primer lanzamiento.
Leer artículo →Cómo combinar animación expresiva y carga rápida
La precisión del movimiento importa más que la cantidad de efectos. Define un presupuesto gráfico y reglas de animación antes de crear la escena.
Leer artículo →Para clientes y socios
Un nuevo producto, desarrollo conjunto o una gran idea: encontremos el punto de partida.
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