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MISSION 01

Jogos

Começamos pela ação principal do jogador: o que faz, porque quer repetir e como a experiência evolui. Testamos a mecânica num protótipo e juntamos equilíbrio, interface, gráficos e resposta.

O que criamos em conjunto

  • 01Protótipo jogável
  • 02Mecânicas e equilíbrio
  • 03Interface do jogo
  • 04Preparação do lançamento

A nossa abordagem

LEVEL 01

Encontramos a faísca

Compreendemos a ideia, o público e o desafio. Descobrimos o que torna o projeto especial.

LEVEL 02

Pomos à prova

Criamos um protótipo. Testamos percursos e sensações antes do desenvolvimento completo.

LEVEL 03

Damos carácter

Juntamos design, código, movimento e som numa experiência viva.

LEVEL 04

Carregamos em Start

Testamos, lançamos e melhoramos com as opiniões dos utilizadores.

NEXT MISSION

Para clientes e parceiros

Um novo produto, desenvolvimento conjunto ou uma ideia ambiciosa: vamos encontrar o ponto de partida.

Vamos conversar