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MISSION 01

Jeux

Nous partons de l’action centrale du joueur : ce qu’il fait, pourquoi il veut recommencer et comment son expérience évolue. Nous testons la mécanique dans un prototype, puis réunissons équilibre, interface, graphisme et retours.

Ce que nous créons ensemble

  • 01Prototype jouable
  • 02Mécaniques et équilibrage
  • 03Interface de jeu
  • 04Préparation au lancement

Notre approche

LEVEL 01

Trouver l’étincelle

Comprendre l’idée, le public et le besoin. Trouver ce qui rendra le projet singulier.

LEVEL 02

Mettre à l’épreuve

Créer un prototype. Tester les parcours et les sensations avant le développement complet.

LEVEL 03

Donner du caractère

Réunir design, code, mouvement et son en une expérience vivante.

LEVEL 04

Appuyer sur Start

Tester, lancer et améliorer grâce aux retours des utilisateurs.

NEXT MISSION

Pour les clients et partenaires

Nouveau produit, développement commun ou idée ambitieuse : trouvons le point de départ.

Parlons de votre idée